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Treasure Hunt - a cognitive-behavioral computer game

Publications

Brezinka, V.: Computerspiele in der Psychotherapie – neue Entwicklungen. Praxis der Kinderpsychologie und Kinderpsychiatrie, 2016, 65, 82-96.

Computerspiele in der Psychotherapie – neue Entwicklungen (PDF, 128 KB)

Brezinka, V.: Computer games supporting cognitive behaviour therapy in children. Clinical Child Psychology and Psychiatry,  2014, 19, 100-110, doi:10.1177/1359104512468288.

Brezinka, V.: Schatzsuche – ein verhaltenstherapeutisches Computerspiel. Treasure Hunt – a cognitive-behavioural computer game. Praxis der Kinderpsychologie und Kinderpsychiatrie, 2011, 60, 762-776.

Brezinka, V.: ‘Schatzsuche’. Ein verhaltenstherapeutisches Computerspiel. INFO Neurologie & Psychiatrie, 2011, 9, 26-27.

Brezinka, V.: Application of Educational Games in Psychotherapy. In: Edvardsen, F. & Kulle, H. (Ed.), Educational Games: Design, Learning and Applications, p. 313-322. Nova Science Publishers, Hauppauge NY 2010.

Heyns, E. & Brezinka, V.: Therapie als schattenjacht. Cognitieve gedragstherapie bij kinderen met het computerspel Schateiland. psyche., 2010, 22, 4-6.

Brezinka, V. & Heyns, E.: Schateiland – een gedragstherapeutisch computerspel. Kind & Adolescent Praktijk, 2010, 9, 14-20.

Brezinka, V.: Kindertherapie aan de computer – vloek of zegen? Kinder- en Jeugdpsychotherapie, 2009, 36 (4), 18-27.

Brezinka, V.: Kindertherapie in der digitalen Welt – vom Psycho- zum Digitherapeuten? Verhaltenstherapie & Verhaltensmedizin, 2009, 30 (3), 302-310.

Brezinka, V.: Computerspiele in der Verhaltenstherapie mit Kindern. In: Schneider, S. & Margraf, J. (Hrsg.), Lehrbuch der Verhaltenstherapie, Band 3, Störungen im Kindes- und Jugendalter, p.233-241. Springer, Heidelberg 2009.

Brezinka, V.: Treasure Hunt – a serious game to support psychotherapeutic treatment of children. In: Andersen, S.K. et al. (Eds.), eHealth Beyond the Horizon – Get IT There, Studies in Health Technology and Informatics Volume 136, IOS Press 2008, 71-76.

Brezinka, V. & Hovestadt, L.: Serious Games can Support Psychotherapy in Children and Adolescents. In: Holzinger, A. (Ed.), HCI and Usability for Medicine and Health Care, Lecture Notes in Computer Science 4799, pp. 357-365, Springer, Berlin 2007.

Brezinka, V.: Computerspiele in der Psychotherapie von Kindern und Jugendlichen. In Brezinka, V., Götz, U., Suter, B. (Hrsg.), Serious Game Design für die Psychotherapie, p. 9-23. edition cyberfiction, Zürich 2007.

Brezinka, V.: Schatzsuche – ein Computerspiel zur Unterstützung der kognitiv-verhaltenstherapeutischen Behandlung von Kindern. Verhaltenstherapie, 2007, 17, 191-194.